火力突擊

社會人文 9547 271 2016-10-21

由琳瑯天上制作組制作,騰訊游戲發行的第一人稱網絡射擊游戲。游戲使用虛幻3引擎,游戲畫面華麗精美、上手簡單、支持多人對戰。游戲的主要玩法是PvE對戰與劇情任務。游戲以兩個風格迥異的軍事聯盟,在世界能源緊缺的狀況下,奪取資源,與其他的勢力明爭暗斗為背景,所引發的故事為游戲主題。游戲使用QQ號碼登錄,并且會與QQ社交系統關聯。目前該游戲已經在測試階段停止更新。

基本信息

  • 中文名

    火力突擊

  • 發行商

    騰訊游戲

  • 游戲類別

    第一人稱網絡射擊游戲

  • 游戲平臺

    PC

  • 開發商

    琳瑯天上制作組

目錄
1特色
2主要設定
3游戲地圖
4游戲系統
5游戲運營
6名詞解釋

特色

服務特色 騰訊游戲琳瑯天上工作組的最新作品《逆戰》是一款偏重于時尚氣息,以近未來為題材的射擊網絡游戲。在游戲中玩家可以體驗到街頭服飾和專業軍隊服飾的兩種風格。扮演“雇傭軍”和“反抗軍”中的關鍵角色,為自己創造自己的主角故事。

游戲節奏較快,并注重傳統形式的游戲模式。這次推出《逆戰》,也是在FPS游戲高端化路上的一部交接作品。雖然使用虛幻3引擎,但仍可以保證在低配置電腦上的流暢度,以保證中國整體電腦情況下的大多數人的游戲享受。

作為一款國內自研的槍戰網游,《逆戰》的特色是不斷添加的新型功能,玩家可以在游戲中提出對游戲的意見,正確可行且適應大多數玩家情況的建議會在數個版本后上線并供玩家測試。先進《逆戰》已有多個由玩家提議而更新的游戲系統。

《逆戰》會招收在游戲中較為專業的玩家作為版主團隊。玩家可以自行登錄游戲官方論壇(地址見拓展閱讀),會有熟悉游戲的專業玩家版主對玩家的疑惑作出解答。同時也可提出自己的建議,版主將會在一個工作日內上報。

畫面表現 《逆戰》使用了虛幻3引擎。但是其畫面與歐美FPS(第一人稱射擊)游戲相差甚遠,甚至未發揮出虛幻3引擎應有的水平,但相比國內其他FPS網游來說在畫面方面仍有優勢。

主要設定

背景故事 故事發生在未來,全球被巨大的一體化信息網聯結。由于全球資源枯竭,導致經濟、民生問題頻發。中東地區是全球最大的資源輸出地點,也是全球動亂最嚴重的地區,發達國家的主要資源來源均出自這里。因為能源局勢越發緊張,局部沖突不斷。強國聯盟“北約”開始干預地方安全事務并于中東各國談判。

談判數月,“北約”聯盟發現局勢已經失控,通過聯盟會議成立了一支部隊“國際特戰聯”也稱“守衛者”進行鎮壓,這是一支由軍隊和雇傭兵組成的聯合部隊。以維持聯盟國的資源穩定。聯合部隊在鎮壓過程中與民眾發生大規模武裝沖突,造成大量傷亡,不僅遭到了和平組織的譴責,也遭到了更多平民的反抗。許多大城市的居民,開始帶頭成立反抗組織,稱為“突擊者”。由于“北約”聯盟國在全球的影響較大,東聯、歐盟紛紛表示配合“守衛者”行動,但也有國家幫助“突擊者”進行反攻,自此,全球戰爭拉開序幕。

戰爭越發膠著,交戰地點也從中東地圖向歐洲和非洲推進,平民窟、資源點、城市和交通系統成了發生戰斗的頻繁地區,而全球關注的焦點就在于所剩無幾的資源。

就在這混亂的局勢下,一家宣稱是新興的科技公司 “The Company公司”卻秘密綁架了大批高科技人才迫使他們研發一種新技術CyborgX。這技術可以使人類的身體各部分均改造為機械或只保留大腦而全身機械改造者“塞伯格”。“The Company公司”通過此技術成功與世界恐怖武裝分子達成合作,從而形成了第三方勢力,希望以此消滅“突擊者”“保衛者”甚至所有普通人類,占領地球資源。這支特殊隊伍在經過不斷擴大后,發動起了兇猛的攻擊。他們同時攻擊“突擊者”和“守衛者”,用金錢誘惑更多的人加入他們的計劃,為“The Company公司”賣命。

而“The Company公司”更大的陰謀卻不為這些恐怖分子所知的,由于全球被巨大的一體化信息網聯結,“The Company公司”可以通過信息網控制所有被機械改造的人類和動物,真正的控制全世界,但是開發者誰也不知道利益的最終獲得者是誰。

經過近兩年的對抗,“守衛者”勢力在多國的協助下不斷強大,而“突擊者”的實力也因為常年的戰爭以及部分國家的資助形成了自己獨有的勢力,希望最終推翻全球聯合政府自己走上政壇,因此也毫不示弱展開了兩股勢力的對抗。而“The Company公司”本身愿望就是消滅他們所謂的“舊人類”,所以來勢兇猛,直接對“守衛者”與“突擊者”進行屠殺。因此當“守衛者”與“突擊者”雙方在進行對抗時遇到“The Company公司”的攻擊也會暫時聯手進行反抗。

2018年末,“突擊者”發現了“守衛者”的大型能源基地,這一次攻擊讓“突擊者”偶然發現了守衛者新的全球攻勢計劃。于是他們購買了新型的“暴風機甲”以便對“守衛者”進行攻擊。知道計劃不會保密太久的“守衛者”也開始進行全球防御準備。

這套機甲則是由“The Company公司”的另一個派系“保守派”研制的,不同于使用“塞伯格”機械軍隊進行殺戮的“激進派”,“保守派”更崇尚用機械補充人類的戰力,同時他們也與公司之外的兩大陣營進行接觸。由于“風暴機甲”計劃的開始時間較晚,且塞伯格軍隊已經投入使用。對于他們來說,這次對外接觸不僅可以創造產值,更可以打擊公司內“激進派”的過激理論,從而在公司內獲得主要的發言權。

但“The Company公司”的根本目標并未改變,那就是消滅“舊人類”。暴風機甲被制造后,不僅用于出售,也會用于攻擊兩大陣營,這讓“突擊者”和“守衛者”對于“保守派”的目的一頭霧水。再加上“激進派”更是變本加厲的使用生物武器攻擊兩大陣營,兩大陣營決定建立人類聯盟以反抗“The Company公司”的瘋狂攻擊。

經過協商,“突擊者”共享了機甲制造的核心技術。并使用了邊境3號區域的機甲工廠進行生產。而在這工廠中生產的,則是人類聯盟研發的新型戰略支援型機甲。工廠嚴守秘密,并且配置了高效能源塔和獲利防護設施。

但是,生產剛進入正軌的聯盟工廠,突然遭到了大量不明身份的生物武器攻擊……

游戲陣營

“守衛者”“國際特戰聯盟” “突擊者”“人民抵抗組織”
“守衛者”“守衛者”

“突擊者”“突擊者”

“守衛者”是由大國聯盟“北約”所建立的部隊。是從傭兵集團和各國特種部隊中招兵買馬而來。所有士兵均是精銳。“國際特戰聯”在全球各地負責鎮壓突擊者的叛亂活動,并進行特種任務作戰,其戰力受到了各國的肯定,其動機也是號稱正義的,目前國際上的大國部隊均配合“守衛者”行動 “突擊者”是一支由向往自由的民眾組成的人民抵抗組織,也受到了一些第三世界國家的支持,反抗的民眾多加入這支部隊,雖然號稱每個成員都有自由民主的信仰,但由于經常進行破壞活動,所以被輿論懷疑。在中東和歐洲都有秘密基地。因擅長奇襲被媒體和民眾稱為“突擊者”
游戲分為“守衛者”和“突擊者” 兩個陣營。守衛者是爆破模式中的防守方,殲滅戰、特殊戰、競技戰、奪點競技中的對抗方;突擊者是爆破模式中的進攻方,殲滅戰、特殊戰、競技戰、奪點競技中的對抗方。在生存模式中不分陣營。 游戲人物 “守衛者”G.S.D.U(國際特戰聯)

共有5位游戲人物。

金在云(Kim yun)

少年時代的金在云在傭兵組織“瓦爾肯”(VALKEN)中度過,對正義和秩序有堅定的信念。因為目睹平民在“突擊者”的爆炸抗議事件中傷亡慘重,毅然加入了政府的組織GSDU,也讓它在戰場上邂逅了現在是突擊者王牌的老朋友“浩南”……目前因調查生化事件失蹤。由同隊的張杰代替他做隊長

肖恩(Shane)

從海軍陸戰隊中脫穎而出,首批加入“守衛者”的老戰士,轉戰于全球戰場,擅長處理爆炸物。是守衛者EOD小隊隊長。在一次排爆任務中,小隊幾乎全軍覆沒,僅剩他一人存活。為了復仇的他誓死要找出爆破元兇,但他發現戰爭背后竟然有更大的陰謀……

尤里(Yuri)

祖父是蘇聯二戰時有名上將,而他繼承了軍人的血液。在阿爾法軍隊中服役,出色的表現讓他成為了第一批“守衛者”戰士,在戰斗中被擊中心臟,就要死亡時神秘的軍火供應商提供了昂貴的植入式血液循環系統,從此他獲得了新生……

李兆龍(Zealong)

來自東方聯合特戰隊的精銳“尖刀連”,擅長各種潛入和滲透作戰的尖兵,同尤里一樣出生于軍人家庭,十多歲時便已作為種子選手被安排進國家一線部隊鍛煉。后被“突擊者”從東聯招入,但卻兆龍無心戀戰,想盡快完成任務返回家鄉。

云飛(Rinvay)

同樣作為東聯精銳部隊“黑色近衛軍”的隊員,云飛在“東聯”中的實力可謂數一數二,年輕的他是和李兆輪搶奪下一屆“東聯特戰隊隊長”的人選。雖然表面上有光輝的業績,但私下里他的家父卻要求他離開軍隊,掌管家族的軍火公司。殊不知,家父的軍火這卻是大型的軍火供應商“蓋迪奧斯”的利益一環。

“突擊者”Resistance(抵抗組織)

共有5位游戲人物。

浩南(Ho nan)

早年在著名傭兵組織“瓦爾肯”中度過。與好友金在云在中成為“瓦爾肯雙臂”,是最強力的王牌。一次戰斗中,部隊遭遇不明機械人襲擊,浩南認為是政府所為,便加入了“突擊者”,并在戰場上與金在云相會,了解到“守衛者”也遭到了機械人襲擊后的浩南,認為事情不可能就這么簡單……

獵鷹(Falcon)

是一個槍械愛好者,在賺夠了錢后,他辭掉了軍火商蓋迪奧斯的傭兵工作回到了加拿大老家,實現了兒時夢想——做自由獵人。但是好景不長,黑暗的日子到來,一個由蓋迪奧斯派遣的傭兵部隊追殺他,于是他便加入了“突擊者”,與蓋迪奧斯加入的這支大部隊“守衛者”進行對抗。但是更神秘的暗殺者再次前來,但到這次的獵物會是自己?

部哥(Bugle)

戰前很受歡迎的電臺DJ和說唱歌手,特立獨行的叛逆風格在年輕人中很受歡迎,戰爭爆發后被發現和機器暴力事件有關,被GSDU全球通緝。現在是“突擊者”的領袖之一,這也讓他知道了,“守衛者”中的一大勢力,“蓋迪奧斯”的秘密,原來GSDU和突擊者的戰斗只是表象……

伊本(Ibn)

突擊者中的爆破專家,擅長爆破作戰。從監獄逃出加入的成員。因為過去的事使他忍辱負重的活著,為了不忘記自己犯下的過錯,從而將監獄中的手銬腳鐐繼續戴著。

蘭多(Renzo)

戰場爆發之前,蘭多是活躍在方程式賽車界的天才車手,賽車曾是他生活的全部,但他車隊的贊助商卻是大軍火商蓋迪奧斯旗下的汽車公司,這家公司以賽車活動為幌子,私下研制可供軍事使用的超級引擎。戰爭到來后,蘭多的賽車生涯被迫終結,因為掌握超級引擎的秘密,他成為了蓋迪奧斯追殺的對象。在突擊者的庇護下,蘭多用其天才車手敏銳的能力,拿起槍走向戰場。

游戲地圖

海濱地區 “海濱小鎮” (殲滅模式-爆破戰,競技模式-個人戰;技術測試1.0.0.1加入)

位于希臘海濱的小鎮是“守衛者”的物資存放地點,這個存放點用于補充大洋戰場的補給,是“守衛者”重要的補給線。該鎮便成為了“突擊者”的首要進攻目標,一旦突擊者爆破成功,將會更容易在歐洲發起叛亂。

“燈塔”(競技模式-團隊戰;三次封測1.0.0.22加入)

位于希臘海濱的一處貨輪物資存放地,是“守衛者”的管轄范圍。突擊者高層獲悉有一個大型的傭兵公司的重要貨物存放在此地,于是派出大量“突擊者”戰士前去占領,但與“守衛者”部隊正面在燈塔下相遇,大戰一觸即發。

“街區”(競技模式-團隊戰;精英封測1.0.0.7加入)

位于海濱的一處街道,是監視海岸線的重要區域,同時也是海濱物資倉庫的另一個貨運通道。“突擊者”需要通過占領這個地方,才可以推進到“守衛者”管轄的中心地帶,那里有和“突擊者”命運相關的重要資料。

城市地區 “倫敦”(殲滅模式-爆破戰;瘋狂競技1.0.053加入)

倫敦的一處博物館正在舉行畫展,展出貴重的作品。“突擊者”決定通過破壞畫展,達到發動叛亂的目的。但這一消息被“守衛者”獲知,一場緊急保護行動展開。

“下水道”(殲滅模式-特殊戰;精英封測1.0.0.1加入)

位于城市的地下水道,發潮的槍械無法使用。槍不是萬能的,這里是冷兵器的天堂。

海洋地區 “航空母艦”(競技模式-團隊戰;技術測試1.0.0.1加入)

位于大西洋的“國際特戰聯”的艦隊群遭到了“突擊者”的空中力量輪番打擊。而這艘登陸艦上,裝有機密的大規模殺傷性武器。如果一旦運抵希臘海岸,將會對“突擊者”勢力造成巨大破壞,所以“突擊者”不遺余力的輪番攻擊。

“貨輪”(競技模式-特殊戰;技術測試1.0.0.1加入)

狙擊手小隊遭遇狙擊手小隊。

“碼頭”(競技模式-團隊戰;霸道內測1.0.041加入)

位于港口地區的碼頭遭到了“突擊者”的襲擊,因為船上運載著“守衛者”的物資補給由該貨輪提供。若“突擊者”成功攔截貨輪到港,該地區“守衛者”將長時間沒有醫療與重武器支援,反之“守衛者”將會獲得步兵戰車等武器。這是關鍵的一戰。

沙漠地區 “訓練場”(教學任務;技術測試1.0.0.1加入)

位于沙漠的“國際特戰聯”傭兵培養計劃。

“戰壕”(殲滅模式-單挑戰;巔峰對決1.0.041加入)

位于沙漠的“國際特戰聯”傭兵培育計劃。

“荒漠營地”(殲滅模式-單挑戰;巔峰對決1.0.041加入)

位于沙漠的“國際特戰聯”傭兵培育計劃。

工業區域 “液壓車間”(競技模式-特殊戰;三階封測1.0.0.30版本加入)

位于塞伯格基地制造中心的液壓車間。由于首次突擊的失敗導致兩大陣營互相認為對方出現了叛徒,從而展開的對決。由于液壓車間中不適合進行熱兵器對戰,從而迫使兩方進行白刃戰。但實際上,自相殘殺都背后確實一個險惡的陰謀。(液壓車間作為高級刀戰地圖,需要使用跳等更高級的刀戰技巧,是首個加入的“高級刀戰”地圖。)

“13號工廠”(殲滅模式-爆破戰;二次封測1.0.0.14版本加入)

位于工業區的工廠是“守衛者”的戰線補給點,“突擊者”獲知消息后派精英小隊前去突襲。但被“守衛者”發現,兩方同時趕到了13號工廠。如果“突擊者”成功破壞工廠物資堆放點,將會對“守衛者”的補給線造成致命打擊。

“油井”(競技模式-奪點戰;奪點戰1.0.0.14加入)

位于工業區的油井,是在日益緊迫的能源環境下,少數正常采集資源的工業建筑,也成了“守衛者”和“突擊者”的必爭之地,兩方都想通過占領油井擴充自己的實力。“守衛者”可以增長自己在阿富汗的能源補給,而“突擊者”則可以更進一步占領大部分地區。

“能源站”(殲滅模式;奪點戰1.0.0.14加入

位于工業區的能源站,是兩個陣營爭奪的焦點。若占領了能源站,就可以控制資源區的工廠供給

“配電房”(競技模式-團隊戰;三階封測1.0.0.30版本加入)

位于工業區的配電中心覆蓋了周圍數個工廠的能源供給,從能源站調來的能源在這里進行分流輸送。由于能源站混戰中一方的失利,另一方準備通過攻擊配電站進行反擊。

“裝配中心”(闖關模式-生存戰;技術測試1.0.0.1加入)

“The Company公司”正在裝配巨型的機械人機甲,一旦制造成功,將會毀滅世界。“國際特戰聯”和“突擊者”暫時放棄對抗,聯合抵抗。并派出數個精英小組前去調查。當一行人來到裝配中心后,隔離裝置突然打開,緊接著,源源不斷的機械人展開了攻擊。聯合小組不得不先想辦法抵抗,并且生存下去。

“物資倉庫”(殲滅模式-團隊戰;刪除,鋼鐵森林1.0.047重新加入)

位于工業區的物資倉庫是“守衛者”的秘密資料存放點,而“突擊者”決定搶占該倉庫以獲得這批重要資料。

“鋼鐵森林”(闖關模式-保衛戰;鋼鐵森林1.0.0.47加入)

位于工業區邊境的3號工廠是新建立的,由人類聯盟控制的機甲制造工廠,用于制造新型支援機甲“巨獸”。該工廠擁有強大的火力防御系統。在基地的中心有能源信號塔機構,這是一個負責傳輸能源和聯系外界的雙用建筑。該基地遭到大規模怪物攻擊,而一旦怪物攻陷能源信號塔,制造中心將會陷入癱瘓并失去與外界的練習,所以兩大陣營派出了精英小組進行緊急支援。

其他地區 “風暴峽谷”(特殊任務-機甲戰;機甲風暴1.0.0.32加入)

這原來是北美洲大峽谷中的一片不毛之地,晝夜溫差極大,并且還周期性的被強風暴光顧,環境非常惡劣,是極度不適合人類生存的區域,只有少數幾種能忍受極端環境考驗的動植物依然在這個區域生存。

但就是這種極端的環境才造就了儲量豐富的新能源。因為峽谷時常被巨大并且是罕見的風暴侵襲,基地的守衛者就把這個區域起名為“風暴峽谷”

“雪山前哨”(競技模式-特殊戰;鋼鐵森林1.0.047加入)

位于天山山脈的軍事基地,由于補給不足,氣壓不夠,直升機等兵器無法正常使用。迫使雙方進行白刃戰。

游戲系統

成就系統 《逆戰》內置游戲成就系統,成就系統是為了增長近游戲樂趣而設置的一個游戲系統,玩家通過在游戲中打到指定的目標,解鎖成就,可獲得成就點數,用于提高等級和換取新的名片。

【成就點數】

可以開啟相應成就標識符。并獲得認可的數值。會顯示在個人信息上。越高的成就點數說明玩家越精通游戲。在刷成就點數會遭到鄙視。成就點數可用于兌換道具。

【光榮事跡】

最稀有的成就類別,所有的成就都不能通過游戲過程達到,必須要參與官方活動,參加線上或線下比賽才可以獲得。通常單個成就點數就非常高。

【個人名片】

會出現在個人信息、擊殺敵人時的戰斗統計、全圖稱號時顯示。稀有和高級的個人名片會得到很高的關注度。

社區系統 《逆戰》內置游戲社區系統,社區面板位于游戲界面的右下角,包括“好友系統”和“戰隊系統”兩個部分。 進入戰隊系統后,當前沒有戰隊的玩家可選擇“加入戰隊”,符合條件的玩家,也可選擇“創建戰隊”建立屬于自己的隊伍。 沒有戰隊的玩家可以點擊“招募頻道”來查看招募信息,點擊“積分排行”將顯示按積分排序的戰隊招募信息。

【戰隊排行】

決定戰隊實力的最重要隊列。火力突擊中只有戰隊任務才可以增加戰隊排行點數,并且提高戰隊等級。所以戰隊任務就成了最關鍵提高戰隊實力的工具。由于充值不能為戰隊加分,而戰隊又有人數限制,所以不積極的隊員會被逐出戰隊。

【好友系統】

友善、小巧的管理界面,可以查看短信息和好友狀態,通過設立不同分組方便的管理好友。

戰斗系統 【自訂房間】

玩家可以建立一個房間進行游戲,設置地圖、模式、比賽選項、光照等。

【天梯系統】

獲得點數進行游戲。勝利者會得到新的點數和等級,失敗者會被扣分。玩家會和與自己實力相近的玩家角逐。

任務系統 《逆戰》內置任務系統,玩家可通過完成指定的任務目標,獲得經驗值、GP和TP,是游戲日常的一部分,完成一個階段的任務會得到下個階段的任務,任務的獎勵會越來越豐厚但是越來越難完成。

【日常任務】

一般進行任務,包括新手訓練或者戰斗訓練,達到后會贈送GP、TP和經驗值。隨著完成的次數,難度會提高。同時,優先完成“戰場熱身”這種任務可以迅速解鎖更多的任務。

【懸賞任務】

限時、高要求的任務,需要指定數額的GP才能開啟。在規定時間沒有達到苛刻要求就會失敗,并且扣除開啟費。但一旦完成會有豐厚的獎勵。

游戲運營

計費方式 游戲采用“游戲免費,道具收費”的收費模式。游戲中分為“游戲幣”GP和“突擊幣”TP兩種,游戲幣可以通過進行游戲、完成任務、完成特殊目標和回答問卷獲得,突擊幣可以通過完成任務、充值和回答問卷獲得。所有的“游戲幣”道具,可以購買永久的物品;突擊幣道具則均為限時,一般情況下,突擊幣道具均對游戲公平性無過大影響。

制作發行 游戲由“騰訊游戲”旗下“琳瑯天上”工作室制作,“騰訊游戲”發行,現階段為“機甲風暴”(霸道內測)版本,版本號是1.0.0.35

1.0.0.7版本“精英封測”:2011年5月28日。

更新了GP的AR15步槍、SVD狙擊槍、M608左輪手槍,TP收費的近戰武器登山鎬;

更新團隊競技模式地圖“街區”;

特殊戰模式開放“手槍戰”;

任務系統加入,成就系統加入;

新守衛者角色“李兆龍”加入,有GP的6個裝飾掛件。

1.0.0.8版本“精英封測”:2011年6月2日。更新了GP的Famas步槍,國產JS沖鋒槍,霰彈槍M1014,TP收費的機槍武器“加特林”轉輪機槍。修復了6個BUG,對任務獎勵和廣播范圍進行優化。

1.0.0.9版本“精英封測”:2011年6月3日。停機維護,修復了若干BUG

1.0.0.10版本“征集名稱”:2011年6月8日。更新了GP的QBZ95步槍;降低了生存戰普通等級的難度。優化了低端配置下的幀率,修復了3個BUG。

1.0.0.11版本“征集名稱”:2011年6月10日。修復了5個BUG。對WIN7操作系統下高端N卡的效率進行優化。

1.0.0.12版本“征集名稱”:2011年6月16日。更新了GP的FAL步槍;更新了獎勵問卷。修復了4個BUG

1.0.0.13版本“火力突擊”:2011年6月20日。停機維護。修復一個BUG。游戲名稱更改為“火力突擊”,獎勵問卷下架。

1.0.0.14版本“全新奪點戰”:2011年6月24日。

二次封測開啟。

更新了GP的XM8步槍,TP收費的AK導軌版,雷明頓MSR栓動狙擊槍,巴雷特M95栓動狙擊槍,近戰武器特種匕首;

戰隊系統加入;

競技模式開放“奪點戰”,配合推出特殊地圖“油井”;

更新了爆破模式地圖“13號工廠”;

生存戰開放“困難等級”;

任務模式開放新任務;

新突擊者角色“伊本”加入,有GP的6個裝飾掛件;

成就系統開放“名片”功能,并增設134個名片;

游戲商城內可以看武器的彈道預覽視頻。

對游戲進行了若干優化。

1.0.0.15版本“百人戰隊”:2011年6月26日。

戰隊超過100人造成異常的問題被修復,一個戰隊最多可以加入500人。

1.0.0.16版本“二次封測”:2011年6月29日。

開放結算系統,可以更直觀的查看進行游戲獲得的經驗和獎勵;爆破模式C4爆炸會造成地圖破壞;增加大量視覺效果;關閉了除爆破模式以外的無線電。修復了14個BUG。

1.0.0.17版本“小隊出擊”:2011年7月1日。

現在可以在房間大廳臨時組隊;更新了TP收費的柯爾特1873手槍,RPK機槍,M249SAW機槍,雙持UZI沖鋒槍;調整了生存戰技能;新獎勵問卷《音效滿意度》上線。

修復了3個BUG

1.0.0.18版本“二次封測”:2011年7月7日。更新了TP收費的SCAR步槍和AN94步槍;獎勵問卷下架。優化了任務系統的相關任務。修復了若干BUG。

1.0.0.19版本“二次封測”:2011年7月13日。更新了GP的SPAS12霰彈槍,修改FAL步槍的發射模式。修復了2個BUG。優化了低端顯卡的幀率。

1.0.0.20版本“二次封測”:2011年7月15日。修復了6個BUG。

1.0.0.21版本“二次封測”:2011年7月20日。更改Famas步槍的載彈量至25發。修復了5個BUG。

1.0.0.22版本“監獄行動”:2011年7月27日。

三階封測開啟。

刪檔、維護服務器。

增加地圖:監獄、燈塔。

增加模式:競技模式-個人戰。

更新了TP武器:M4A1穿透型,M4A1遠射型、AWM消音型、AWM熱感型。

更新地圖模式:海濱小鎮支持競技模式-個人戰。

更新了TP道具:手雷包,從該版本開始默認關閉手雷的2號3號位。

更新成就。

添加了游戲內的戰斗稱號功能。

授予了100名玩家光榮事跡稱號。

防沉迷系統啟動。

進行了12項優化。

1.0.0.23版本“三階封測”:2011年7月27日。

對游戲進行了網絡優化。

1.0.0.24版本“三階封測”:2011年7月27日。

修復了兩個致命性BUG。

1.0.0.25版本“三階封測”:2011年8月3日。

更新了TP武器:M4A1多彈型、M4A1消音型、AWM穿透型、AWM高倍鏡。

重要系統更改:投票踢人系統的規則變化。更新了任務。修復了10個bug。

1.0.0.26版本“三階封測”:2011年8月10日。

更新了TP武器:M4A1快切型、M4A1快換型、M4A1便攜型、AWM穩定型、AWM多彈型。

重要系統更改:加入斷線重連技術;

槍械平衡性更改:AK-Rail、AK47、FAMAS的射擊手感修改

開火音效優化。

修復了10余個Bug。

1.0.0.27版本“三階封測”:2011年8月10日。

停機維護。

1.0.0.28版本“三階封測”:2011年8月18日。

為游戲添加了即時陰影;修復了9個BUG。

1.0.0.29版本“三階封測”:2011年8月26日。

槍械平衡性更改:所有步槍的穩定性修改、重點修改了FAL步槍的著彈。

優化腳步聲音;13號工廠地圖細節。

新的模式預告。

重要系統更改:投票系統的最低票數需求降低。

修復了5個BUG。

1.0.0.30版本“刀戰之爭”:2011年9月9日上線。三階封測。

增加GP守衛者角色云飛;增加了新地圖“液壓車間”“配電房”;

增加了“戰隊臂章”;

生存戰開放“英雄”等級;

好友系統功能增強:增加了最近游戲過的玩家功能;

優化了技能釋放效果;

登陸時可以預覽大區的角色狀態。

修復了4個BUG。

1.0.0.31版本“刀戰之爭”:2011年9月13日上線。三階封測。

修復了8個BUG。

對BUG造成的用戶損失進行補償。

完善了大區角色預覽功能。

1.0.0.32版本“霸道內測”:2011年9月29日上線。霸道內測。

Close Beta 第一階段開始。

官網放出了“機甲模式”的相關信息。

完成服務器更新。優化服務器配置。

刪除用戶的檔案資料。

1.0.0.33版本“機甲風暴”:2011年9月30日上線。霸道內測。

將所有舊的《火力突擊》標識替換為新標識。

添加了模式:對抗模式-機甲戰

添加了地圖:對抗模式-機甲戰地圖“風暴峽谷”。

增加了TP道具:M4A1-A、M4A1-B、M4A1-C、AWM-A、AWM-B

刪除了道具:M4A1和AWM的所有修改型。

多個道具從TP收費變為GP收費。

增加了TP道具:更名卡、彈夾、個性噴漆。

部分槍械的等級限制打開。

重要系統更改:增加了成就點數兌換系統。

對封測玩家進行了補償。

1.0.034版本“機甲風暴”:2011年10月1日上線。霸道內測。

修復10個BUG。

增設多個畫面效果。

1.0.035版本“機甲風暴”:2011年10月2日上線。霸道內測。

修復1個致命性錯誤。

1.0.036版本“機甲風暴”:2011年10月13日上線。霸道內測。

活動系統更新了邀請好友參加內測的活動;封測獎勵發放;戰斗中可選擇屏蔽聊天;HUD動畫效果增強。

調整清空制度的時間;機甲的回合調整,以降低疲勞的游戲;技能系統進行調整。

優化生存戰難度;優化降低天梯賽匹配時間。

修復了13個BUG。

1.0.037版本“機甲風暴”:2011年10月14日上線。霸道內測。

修復了6個BUG。

1.0.038版本“機甲風暴”:2011年10月19日上線。霸道內測。

修復了7個BUG。修改了機甲戰規則。

1.0.039版本“機甲風暴”:2011年10月27日上線。霸道內測。

兩個大區的服務器改為獨立設立。

1.0.040版本“機甲風暴”:2011年10月28日上線。霸道內測。

增強了服務器運載能力。

1.0.041版本“巔峰對決”:2011年11月2日上線。霸道內測。

增加競技模式-單挑戰;增加競技模式-單挑戰地圖:荒漠營地,戰壕;新增競技模式-團隊戰地圖:碼頭;新增突擊者GP角色:蘭多;新增GP武器:SG551步槍,Glock17手槍,近戰武器拳擊手套;任務系統更新;對抗模式統計頁面加入;進行了9處優化,調整了部分道具的價格。

1.0.042版本“巔峰對決”:2011年11月4日上線。霸道內測。

更新7處優化,兩處BUG修復。

1.0.043版本“巔峰對決”:2011年11月9日上線。霸道內測。

新增GP武器:AKS74U短突擊步槍;新增TP武器:F2000突擊步槍。修改機甲戰積分系統;調整部分道具的購買等級。進行了5處優化和BUG修復。

1.0.044版本“巔峰對決”:2011年11月9日上線。霸道內測。

修復致命性游戲錯誤。

1.0.045版本“巔峰對決”:2011年11月11日上線。霸道內測。

修復游戲對于“視窗”(Windows)7操作系統下的兼容性問題。

1.0.046版本“巔峰對決”:2011年11月16日上線。霸道內測。

修復了10個BUG,進行了若干項優化。

1.0.047版本“鋼鐵森林”:2011年12月7日上線。霸道內測。

增加合作任務-保衛戰;增加合作任務-保衛戰地圖:鋼鐵森林,增加競技模式-特殊戰地圖:雪山前哨,增加殲滅模式-團隊戰地圖:物資倉庫;增加了TP道具:機甲執照;重要系統更新:增加了投訴功能,更新了任務系統,更新了成就系統,增加了合作任務評分系統,預告系統增加了投票功能。

進行了7處優化和若干處改進。

1.0.048版本“鋼鐵森林”:2011年12月8日上線。霸道內測。

修復了15個BUG。

1.0.049版本“鋼鐵森林”:2011年12月14日上線。霸道內測。

發放內測榮譽稱號;成就系統的兌換系統現可現行兌換武器。

修復了8個BUG。進行了若干處優化。 1.0.050版本“鋼鐵森林”:2011年12月21日上線。霸道內測。

在商城臨時銷售特別成就武器。進行了兩處優化。修復了7處BUG。

1.0.051版本“鋼鐵森林”:2011年12月21日上線。霸道內測。

修復了致命性游戲問題

1.0.052版本《火力突擊》更名為《逆戰》

名詞解釋

通用

游戲內名詞 英文名稱 解釋
“全球特種防御聯盟” G.S.D.U 游戲內虛構組織。由強國組成的,由軍隊和大型雇傭兵組織混編而成的部隊,戰斗力強。負責維護全球大部分區域的治安,并消滅造成危害的抵抗組織。目前簡稱“國際特戰聯”或者“守衛者”部隊。
“塔納賽哈”

游戲內虛構組織。一般被稱為“北約”。是一個軍事聯盟,多為北半球的國家加入。是建立“國際特戰聯”的組織。
“抵抗組織” Resistance 游戲內虛構組織。由部分小國,受聯盟壓迫國家中的部分起義軍隊和抵抗民眾所組成,也有私人雇傭兵組織,代表中東地方的利益,在歐洲也有總部。最擅長游擊戰和發動奇襲,被民眾稱為“突擊者”
“蓋迪奧斯技術” HybridAssisTivemed(HAM) 游戲內虛構組織。全球最有影響力的大型軍火供應商,旗下也有無數小型供應商。工廠分部世界各地,幾乎包括了所有武器的制造。其影響力甚至可以控制政府,并占有大量資源。現在正與“國際特戰聯”合作,但已經有情報表明,蓋迪奧斯的傭兵部隊也有加入抵抗組織的或為第三組織服務的。簡稱HAM。
“東聯”

游戲內虛構組織。由東亞和東南亞國家精英士兵加入組成的地方聯盟。
“The Company公司” The Company 游戲內虛構組織。一家以高新科技,新型武器為主要開發產品的科技公司。旗下擁有CyborgX技術。實力極強,國際知名的恐怖組織也配合他們進行行動,每次出現都已機械人軍隊對“突擊者”和“守衛者”展開攻擊,受到兩組織的共同打擊。
“塞伯格X技術” CyborgX 一種人體改造技術,通過對人體進行手術,只保留頭部,覆蓋一層外骨骼或者是直接替換成鋼鐵身體的技術。被改造后可以擁有更強的負重、無痛等特點,并且充滿殺戮欲望。
“塞伯格” Cyborg 被CyborgX改造后的人類。通常骨瘦如柴,但也有強壯的衛兵,極其可怕。后期他們被“the company公司”通過網絡控制,使得恐怖分子可以不用去前線就控制他們殺戮。是“激進派”的得意之作。
“尖刀”

隸屬于“東聯”的一支部隊,精銳連隊。現在基本為“國際特戰聯”服務。
“黑色近衛軍”

隸屬于“東聯”的一支部隊,精銳連隊。現在基本為“國際特戰聯”服務
“瓦爾肯” VALKEN 私人傭兵部隊,也是全球大戰之前最強的雇傭兵力量之一。戰爭發生后情況不明,組織的成員各自選擇加入“守衛者”或者“突擊者”。
“戰隊” Clan 活躍在士兵之間的文化,代表自己向往和忠誠的對象。可以用魔術貼將Clan的標識符貼在身上。
機甲風暴

游戲內名詞 英文名稱 解釋
“五式主戰機甲” MARK VXTEMPESTMBW DPERATING MANUAL(M5) 稱為“五式步戰機甲”,代號“暴風”,配備了T3型精確制導發射器和制導導彈(Type3 CG-Missile Compact Guided and Missile Launcher),同時有三管機槍和激光定位器。防護裝置是普通鋼板,限乘一人。主要的目的是為中距離的突擊戰斗。有渦輪推進裝置,可以飛行或快速移動9.3秒,推進速度大約45km/h。機體重5噸。尺寸是4.13M(高)X2.04M(長)X3.3M(寬)。
“十五式主戰機甲” MARK XVBEASTMBW DPERATING MANUAL(M15) 稱為“M15主戰機甲”代號“巨獸”。配備了雙持速射機關炮和自動地面導彈(AGM)。該款機甲取消了渦輪推進系統,更換為液壓動力系統,用于支持對機甲的手部控制和腿部移動與跳躍。防護裝置改為防護性增強的重型合金鋼板,限乘一人。配備了擴充彈藥箱。主要目的是中近距離的火力支援。操作復雜需要培訓。機體的詳細數據不明。
“CT-TEC公司” CT-TEC 機甲設備的相關生產商,與“國際特戰聯”有所合作。研制了N27高爆手雷和15式機甲的相關配件。

AMBM 機甲暴風的制造母公司,隸屬于“the cmopany公司”的分公司。也是受到“the company公司”“保守派”控制的公司之一,對外銷售公司技術。
“暴風” Tempest 游戲中“零五式主戰機甲”的代號。也是該機甲設計計劃的名稱。
“巨獸” Beast 游戲中“十五式主戰機甲”的代號。也是該機甲設計計劃的名稱。
“保守派”

在資料片登場的新陣營,是“the company公司”的一部分員工組成的。他們認為人類應該緩步前進,循序漸進。崇尚利用機械增強人類的戰斗力,最終改變人類社會的結構。主要的產品是“暴風”機甲。該小組的技術不像激進派,他們認為“塞伯格X技術”和生化軍隊過于危險,容易失控,也很殘暴,并不支持。同時他們也將機甲技術銷售給公司外的其他陣營,因而和“激進派”有不小摩擦。
“激進派”

在資料片登場的新陣營,是“the company公司”的一部分員工組成的。他們認為戰爭的方式應該徹底改變。崇尚用神經增強和生化增強人類的戰斗力,用數字化控制士兵進行廝殺。主要產品是“塞伯格X技術”,因而誕生了“塞伯格”軍隊。他們使用網絡控制被改造的人去往前線。“塞伯格”雖然開發時間比機甲長,但是失控問題依舊不能解決。他們的整個產品都是機密,與公司內的“保守派”有不小摩擦。
“蓋迪奧斯” GLADIOUS 資料片登場的新陣營。蓋迪奧斯新名稱。產品是“等離子觸媒發射器”(射線槍)GLADIOUS LGD-1“laser generator”的制造者,該產品主要用于擊碎礦脈。雖然為“鋼鐵森林”基地提供了火炮防護設備,但卻控制旗下的生物武器攻擊“鋼鐵森林”基地,遭到了“人類聯盟”的反抗。隨后蓋迪奧斯脫離了與“國際特戰聯”的合作。
“人類聯盟” AOT 資料片登場的新陣營,也稱“國際聯合軍”。由“突擊者”和“守衛者”合作建立。一開始只在對“TheCompany公司”的襲擊和機甲制造上合作。但隨著“蓋迪奧斯”的叛變和攻擊,“國際聯合軍”轉為攻擊“蓋迪奧斯”,也使得兩大陣營和合作變得更為緊密。